K2T.eu :: Forum

Specjalne => API/SDK => Wątek zaczęty przez: mucha w Października 27, 2011, 16:18:17 pm

Tytuł: Podmiana engine'a na własny
Wiadomość wysłana przez: mucha w Października 27, 2011, 16:18:17 pm
Zacząłem się trochę bawić BrowserInterface, zrobiłem podmiankę na zwykłego edit'a i coś się źle odrysowuje, zostają 2 paski nad i pod edit'em oraz prawy kawałek toolbara (a konkretnie te fragmenty zaznaczone na czerwono, chociaż niespecjalnie to widać):
(http://img715.imageshack.us/img715/4788/1319731577.png)
Czy do współrzędnych otrzymywanych w CBrowserInterface->moveWindow(...) trzeba coś dodać/odjąć? To błąd czy robię coś źle?

I od razu, co zwrócić w CBrowserInterface->init bo to nie jest opisane? HRESULT?
Tytuł: Odp: Podmiana engine'a na własny
Wiadomość wysłana przez: Kaworu w Października 27, 2011, 16:31:11 pm
Co do moveWindow ja nie wiem czy u Ciebie trzeba, ale ja tam w moich niczego nie dodaje i "paski" wygladaja poprawnie (tj tworza ramkę);

Wszystko co nie jest "isScrollDown" powinno zwracać HRESUL.